ArsMagica

40-Das Geheimnis Von Gro

Mit dem Chaos in Samland und den Änderungen auf Gotland durch die Ankunft Surtrs ergab es sich im Frühjahr 1252, dass kein einziger Magier auf Gro war. Es scheint die Walroßmagier haben Jahre auf eine solche Möglichkeit gewartet: Über ein Dutzend von ihnen griffen die Insel an. Die meisten Bewohner konnten sich jedoch in den Schutz der Mauern um den Leuchtturm zurückziehen.

Die Walroßmagier begannen, ein seltsames Ritual anzustimmen. Es dauerte nicht lange, bis die Apprentices und Grogs herausfinden konnten, worum es ging: die Walroßmagier wollten ihren Urahn widerbeleben - dessen sterbliche Überreste die Inseln Gro und Gon formten!

Da dies das sichere Ende des Covenants bedeutet hätte und die Walroßmagier darauf bestanden, alle Steinbrucharbeiter wegen des Sakrilegs an der Leiche ihres Urahns zu massakrieren, versuchten ein paar Grogs, sich zu den beiden Magiern auf Gotland, Gunnar und Lucius, durchzuschlagen.

Jarek, dem ältesten Sohn Dobromils, gelang es, sich zu Lucius durchzuschlagen - auch wenn ihn sowohl die Feen des Flutenfürsten als auch später die des Tiefenherrschers aufzuhalten versuchten.

Mit der Rückkehr von Lucius mussten die Walroßmagier die Flucht ergreifen, denn gegen einen hermetischen Magier, der sich auf Kampf spezialisiert hatte, konnten sie nichts ausrichten. Einige von ihnen blieben tot zurück, doch einer konnte gefangengenommen werden - zusammen mit großen Mengen magischer Orchideen, die für das Ritual nötig waren.