AdelVerpflichtet

The Hole In The Oak III

  • Aodhan stürzt nackt in den Armen einer Dryade aus der Decke mitten vor die Gruppe - war eigentlich gerade erst auf dem Weg durch den Wald
  • "Lord Dagult Neverember" sucht nach Alasdhair, Dagult gehört zur Lords Alliance, wir nicht, aber sind prinzipiell in deren Gebiet
  • Wir müssen einen Oger stellen, der offenbar ziemlich miese Sachen mit ein paar Gnomen macht, die uns ihren "heiligen Stumpf" zeigen wollen
  • Der Beschluss ist erstmal mit dem Oger zu sprechen, aber von allem was wir so wissen ist das nicht allzu einfach
  • Hinter uns entbrennt ein Kampf zwischen durchscheinenden Echsenmenschen und einem durscheinenden Mann in Lederrüstung
  • Während wir einen Raum voller Götterstatuen durchsuchen, in dessen Nähe hörbar der Oger schläft, bemerken Glenn und Aodhan, dass wir beobachtet werden
  • Glenn weist Alasdhair auf die Beobachter hin, diese nehmen daraufhin reißaus
  • kurze Zeit später erscheint ein geisterhafter Jäger mit seinen zwei geisterhaften Jagdhunden aus der Wand und greift an - er kennt uns wohl von bevor Aodhan wieder aufgetaucht ist
  • der Kampf entscheidet sich sehr leicht für uns nachdem Tashas Flachwitz den Jäger und einen Hund erstmal ausschalter - der Jäger wird dann innerhalb einer Runde zerlegt
  • der Oger kommt wütend aus seinem Raum, weil er schlafen will - hinter ihm Geheul; er warnt uns und geht zurück
  • wir versuchen die Tür nördlich des Ogers *leise* aufzumachen, aber Gwenn lässt sie leider aus den Angeln fallen
  • jetzt ist der Oger endgültig wütend; er stößt nochmal die Tür auf, wir können hinter ihm seltsam entstellte Humanoide, ein Gnom und mehrere Menschen
  • die Enstellungen sind ziemlich heftig, ein extra Kopf der herauswächst, abgefaulte Arme und ähnliches
  • Alasdhair entfernt die Waffen des Ogers, der jedoch einfach die Entstellten freiläßt
  • eine eisige Explosion durch Glenn friert einen der Enstellten ein und setzt dem Oger ganz schön zu, während Alasdhair den zweiten Enstellten ausschaltet
  • in einem Schwall üblen Atems des Ogers wächst Aodhan ein drittes Auge
  • der Oger, unter schwerem Beschuss, wirft einen großen Topf Suppe auf Alasdhair und Glenn, die aber ausweichen können
  • nach etwas weiterem Ringen gehen die Gegner zu Boden, aber nicht ohne das Alasdhair auch noch ein Auge gewinnt nachdem eines der Monster in seiner Nähe zerfällt
  • Glenn findet einen etwas seltsamen Schädel, in den etwas gebannt worden ist - sie hat aber die falsche Gesinnung
  • Aodhan findet einen Helm für zum unter Wasser atmen
  • Glenn zeigt Aodhan den Schädel, der mit ihm redet - Huugal-Barathk, der zu seinem Körper möchte; er wurde den Echsen geopfert
  • der Oger hatte noch Schlüssel - wofür ist offen
  • das Auge lässt sich bei Aodhan und Alasdhair nicht abwaschen
  • wir ruhen uns etwas aus, da die meisten doch ziemlich erschöpft sind
  • Glenn entdeckt etwas funkelndes in einem Loch in der Wand - ist aber nur Glas
  • Alle außer Aodhan und Alasdhair spielen etwas mit Sand, die Koboldin provoziert eine Auseinandersetzung, als sei einfach ein Farie futtert
  • vom Kopf erfahren wir, dass sie in einem Sturm der Echsen während eines Erdbebens untergegangen sind
  • hier war eine Tempelanlage, wo man versucht hat das ganze Pantheon zu rufen (vor bzw. zu Beginn der Time of Trouble)
  • unter dem Altar der Echsenmenschen finden wir ein Massengrab, in dem auch Huugal-Barathks Körper ist; Liadhain segnet alle, zum Dank weist uns Huugal-Barathk darauf hin das "bei der großen Statue die Schätze vergraben sind"
  • wir erkunden weiter, klopfen an einer Tür - eine Gnomin schaut uns schief an und macht die Tür wieder zu; kurz später macht ein männlicher Gnom auf
  • die Gnome sind etwas überrascht, dass wir den Oger wirklich bekämpft haben - während wir die Gnome begleiten, macht Gwenn etwas Smalltalk
  • der Anführer ist tatsächlich etwas seltsam, während die Schamanin einen Charme auf Alasdhair legt (ohne das wir es bemerken); wir sollen alle dem "großen Stumpf" vorgestellt werden
  • Gwenn erfährt das zB Grim (der Anführer) ein Tattoo hat, unter den Tattoos hier gibt es unter anderem eins wie das Zeichen unseres Erzfeinds
  • wir werden gemeinsam dem Stumpf vorgestellt - ein lebender Baum, der gerade mit einer Wurzel einen toten nackten Zwerg streichelt
  • der Stumpf verlangt, dass wir nieder knien vor ihm - da wir das nicht tun, wird er aggressiv
  • die Gnome reagieren etwas ungehalten, aber der Schamanin wird von Gwenn mit einem Chaos Bolt der Kopf weg gesprengt
  • der Kampf ist sehr beengt und die Gnome eilen alle zur Unterstützung, werden aber alle von Gwenn Schlafen geschickt
  • Am Ende wird der Baum von einem Moonbeam eingeäschert und die Gnome flüchten - einen der Tatöwierten können wir festhalten