AdelVerpflichtet

Seed Of The Black Cathedral I

  • wir kommen in eine große Höhle in der allerlei Getier zu sehen ist, auch die Wölfe und ähnliches
  • Phylis hat mehr Glück als Verstand beim Fallenstellen
  • während wir weiterreisen und die meisten in ihren Gedanken versunken sind erzählt Alasdair etwas aus seiner Vergangenheit (no details please)
  • während des Abendessens (falscher Hase aus Wolpertinger) lassen wir es uns in der Höhle richtig gut gehen
  • der nächste Tag wird leider etwas karger, wir müssen unsere Vorräte angehen
  • nochmal ein Tag später: Phylis läuft inzwischen etwas Abseits weil die Kristalle für elektrische Entladungen sorgen; das Gestein wird schwefelhaltiger, die Kristalle mehr und mehr und immer größer
  • der Schwefel macht es schwer, Rast und Resourcen zu finden
  • Phylis versucht, mit einem der Kristalle Kontakt aufzunehmen - dabei wird der Rest der Gruppe etwas elektrogeschockt und Phylis sieht plötzlich aus wie Alasdair
  • wir stellen fast, dass das eine Illusion ist, aber momentan kein Plan wie aufheben (es ist einer der hair beads von Phylis)
  • über das Attunement mit den Kristallen finden wir den Durchgang
  • im Durchgang gibt es 3 riesige gesichtslose Statuen, dahinter eine riesige Halle - teils von Kristallen ausgeleuchtet
  • Emery meint, die gesichtlosen Statuen sind "Caretaker", die Nachfolger der Runentitanen
  • die Runentitanen und die Caretaker sind wohl reisende aus der "Astral Sea" - sie haben einen Felsbrocken gefunden und studiert, sind dann damit auf diese Welt gekracht
  • die Kristalle kommen aus dem Brocken, das ist alles destabilisiert worden irgendwie
  • leider ist ein ziemlicher Abstieg da, aber nach etwas Diskussion schaltet Alasdair seinen Propellerhelm an und fliegt uns der Reihe nach unten
  • gleich beim ersten Passagier haben wir ein Problem - unten ist eine große schwarze tentakelbewehrte Masse
  • Phylis: das ist Black Pudding! Immun gegen Säure, Kälte, Blitz und Schnitte
  • Gwenn schießt und verfehlt mit einem Feuerblitz, entdeckt dabei aber zumindest einen Durchgang in der Seite der Höhle
  • der Pudding vermöbelt Alasdair leider gehörig, so viel auch zum Schweben
  • wir können den Pudding in die Flucht schlagen, gerade noch rechtzeitig um Alasdair zu retten
  • als Phylis versucht das Geröll zur Seite zu räumen, hört sie plötzlich "Knie nieder!" und wird angesprungen vom Black Pudding - kann aber gerade so zur Seite, danach explodiert der Pudding
  • nach etwas durchatmen - und nachdem der Propeller nach wie vor funktioniert - schauen wir uns den Durchbruch genauer an
  • uns entgeht leider der Verwesungsgeruch in der neuen Höhle - wir sind zu sehr abgelenkt von einem großen Kristall
  • wir stolpern in eine Gruppe Grimlocks (hier?!), die uns dank eines Götzen Alasdairs für Götter aus der Halle halten
  • wir sacken ihre Schätze ein und nehmen sie als Meatshields mit
  • der nächste Raum enthält eine Statue mit ausgestreckten Armen
  • wir überlegen gerade, weiterzugehen, und Phylis beginnt mit einer Vermessung (detect magic ritual) als leider Belusana hinzustößt
  • sie stellt Gwenn in die Mitte des Raums für ihre "inverse Entropie"
  • Gwenn fasst leider auf die Kugel und sieht Erinnerungen - wohl von der Landung des Felsbrockens auf unserer Welt
  • plötzlich bricht eine psychische Flut über uns, die meisten Grimlocks brechen tot zusammen
  • Gwenn und Belusana zanken sich ein wenig
  • Phylis ist mit ihrer Vermessung fertig: Divination auf der Kugel, die anderen unterstützen; sehr viel Magie im nächsten Raum
  • die Magie im nächsten Raum - dort ist ein Stab von Kristallen destabilisiert worden, dadurch schlägt er Blitze
  • die Krone aus dem Ettinschatz - mit den nach innen gerichteten Dornen - ist magisch: Illusionsmagie
  • Phylis kann die Blitze kurz außer Kraft setzen und dadurch den Stab - einen sehr mächtigen Stab