AdelVerpflichtet
Cryovains Ende
- die Geheimtür, hinter der Phylis das Sunblade gefunden hat, fällt mit einem Krachen ins Schloss
- vor der Tür Chaos - der Eisdrache treibt sein Unwesen, die Gruppe hat schwer damit zu kämpfen
- nach einigem Hin und Her kriegt Phylis die Tür auf - in der Halle vor ihr Glenn, Ren und Alasdair, die aus einem Hals "Nicht zu nah aneinander!" rufen
- währenddessen kann Gwenn den Drachen mit einem von Tashas lustigen Witzen beschäftigt halten
- nach kurzem Beratschlagen entscheiden wir uns, den Drachen offensiv anzugehen - von zwei Seiten, um möglichst verteilt bezüglich des Eisatems zu stehen
- die Lachpphase des Drachens hält lang genug, das wir direkt zu ihm aufschließen können und ihn angreifen - Alasdair trifft zweimal kräftig mit dem Hammer
- Cryoweyn revanchiert sich mit einem Eisatem, dem Alasdair zwar ganz gut entgeht, der allerdings Ren in tausend Splitter zersprengt
- der Drache kann sich durch die Erde davonbuddeln - während wir noch diskutieren was wir tun wollen taucht er plötzlich neben Glenn auf und haut ihm eine Klaue in den Arm
- Glenn säbelt mit seiner Sichel ein paar Schuppen ab, Phylis "one-two punched" den Drachen mit ihren Thunder Gauntlets - dann kommt Alasdair angerannt, fintet erst mit dem Hammer und trifft dann mit einem zweiten Schlag sauber den Schädel und zertrümmert ihn
- die Kobolde handeln aus, dass sie uns für ein Sechstel des Schatzes zum Hort des Drachen führen werden
- anscheinend hatten die Kobolde bereits einen Teil des Horts dabei - 350 Gold und einen "Spiegel der Schönheit" (gibt advantage auf Diplomatie solange Schönheit relevant ist)
- der Hort des Drachen ist auf dem Gipfel des Bergs - bewacht, vermutlich, von Hügelriesen; nach kurzer Diskussion entscheiden wir uns, den Aufstieg bald zu wagen, um den Hort zu erreichen bevor sich die Wachen mit dem Gold davonmachen
- nach einem schwierigen Aufstieg erreichen wir endlich ein Plateau - auf dem uns bereits zwei Hügelriesen erwarten, umringt von ein paar Kindern
- Gwenn geht auf die Riesen zu - wir bleiben etwas hinter ihr als "Plan G"
- die Riesen wollen zunächst die Kobolde platt machen, was Alasdair verhindern kann
- Gwenn - mit Twinned Suggestion - "ihr solltet dann jetzt gehen"; das klappt sogar und die Riesen hauen ab
- wir ziehen weiter - ein toller Blick über Phandalin und Umgebung, doch dann kurz vor dem Gipfel eine riesige Eiswand vor uns
- mit einiger Mühe und unter Einsatz von Phylis' Balloon Pack können wir die Wand überwinden und die Höhle mit dem Hort erreichen
- im Hort sind viel Münzen, Kunstgegenstände ... und ein "Schild der Uven Rune", ein legendärer Schild, der nur von Leuten mit großem Willen und wichtigem Schicksal getragen werden: Es macht immun gegen Kälte und erlaubt es, auf Angreifer zurückzuschlagen und diese zu verfluchen
- auch Schriftrollen, Tränke und ähnliches finden sich unter den Münzen
- es findet sich aun ein Artificerhelm, der es erlaubt zu schweben, aber eine Halbwertszeit von einer Anwendung hat
- leider ist der Hort weitgehend im Eis eingeschlossen
- hinten im Hort ist Foxe Drumfang angekettet, ein Mitgleid der Klaue
- Foxe meint: "Der Schatz lebt, ist dem Drachen treu"
- der Schatz - namens Chester - erhebt sich aus dem Boden, bewegt sich auf uns zu, "wo ist Cryoweyn?"
- Alasdair spielt als Antwort an Cryoweyns Amulett, was Chester wütend macht
- Phylis zersprengt den Schatz mit einer Thunderwave, die die Münzen ziemlich durcheinanderwirbelt; Alasdair versucht, Säure darauf zu verstreuen, aber das meiste geht daneben
- Gwenn: "Haltet ein! Er ist ein Feind des Lords der Tiefen!"
- Phylis hält inne, sich aber zum Angriff bereit
- Alasdair: "Ein Feind des Lords der Tiefen? Wie gelegen."
- Chester mag es nicht, das wir seinen Drachen gekillt haben - er ist der Ansicht, dieser hat hier den Lord der Tiefen zurück gehalten
- Chester ist weiter der Ansicht, das Gwenn umgebracht werden sollte, weil sie vom Lord der Tiefen korrumpiert ist
- das Gespräch stockt etwas, wir sind beide der Ansicht, dass der Lord der Tiefen die größe Bedrohung ist
- Gwenn und Alasdair versuchen, Chester als zukünftigen Wächter des Schatzes der Rabenzwists anzuheuern - was diesem gefällt, kurzerhand verschwinder er im Bag of Holding
- wir befreien die Fee Roxe
- Alasdair hat jetzt einen riesigen Schatz im Bag of Holding, leider ist dieser halt Mimikförmig
- wir können überlegen, Gegenstände zurück zu lassen für eine Weile, die dann vom Drachenhort magisch angereichert werden