AdelVerpflichtet
Axeholm II
- eine Horde Ghoule stürzt sich auf die Zwerge und uns
- zwei laute Explosionen seitens Phylis erwischen haufenweise Ghoule, aber reduzieren die Zahl erschreckend wenig; Alasdair bekommt etwas collateral damage ab, da er von Ghoulen umzingelt ist
- die Explosionen übertönen etwas den elfischen Ruf von Gwenn, "Komm zu mir, Vater!" und ihre Deep Speech; plötzlich herrscht Dunkelheit im halben Raum
- aus der Dunkelheit dringen Geräusche, die uns noch eine ganze Zeit verfolgen werden, selbst wenn es - neben Alasdair - nur Ghoule trifft ...
- nachdem wir die ganzen Ghoule in der Halle platt gemacht haben, ertönt ein lauter Knall und die Ghoule bei den Zwergen sind auch beseitigt
- der Zwergenanführer - Lord Starker - geht auf Glenn zu (aufgrund des beeindruckenden Barts), spricht ihn an: "Wahrhaft gut geschlagen! Habe noch nicht von einem Helden wie euch gehört, wer seid ihr?"
- Glenn versucht etwas das Gespräch auf Alasdair zu lenken, muss aber wohl selbst diskutieren - mental zugespammt von Gwenn und Alasdair
- Phylis weiß, dass es generell gerade nach Krieg zwischen Zwergen und Menschen aussieht, da die Zwerge in großem Rahmen ihre alten Festungen wieder besetzen wollen
- Glenn bietet an, weiter zu helfen, hätte gerne eine Zuflucht für Dorfbewohner in Notzeiten - der Zwerge möchte eine Bürge, das die dann auch wirklich wieder gehen werden
- plötzlich bricht der Priester zusammen, fasst sich an die Schläfe - "sie brechen durch, schließt die Bresche!"
- Alasdair bekommt eine Schriftrolle vom Priester, sieht das er sich kurz wird konzentrieren müssen
- Glenn wirft ein, dass sie Alasdair unsichtbar machen könnte, so dass er erst zum Ende des Rituals sichtbar wird
- Skelette tauchen auf - ein Firebolt von Phylis trifft aber primär die Deckung und kaum das Skelett
- hinter den Skeletten taucht ein riesiger untoter Oger auf
- Feenfeuer und Thunderwaves prasseln auf die neu erschienen Gegner ein
- Glenn macht Alasdair unsichtbar, der versucht an der Decke lang zu klettern um an den Angreifern vorbeizukommen
- Alasdair erreicht das Ziel und beginnt das Ritual, während wir die Skelette und Oger beschäftigen
- trozt zwei Angreifern beendet Alasdair das Ritual erfolgreich
- kaum ist die Lücke hier geschlossen, geht im Nordosten eine weitere auf
- Phylis ist zuerst im Gang, Horden von Skeletten brechen durch die Tür zum Treppenhaus - Phylis: "Klettert lieber zum Balkon hoch, ich halte sie hier unten auf!"
- Glenn erkundet oben die Gänge, entdeckt eine in dunklem Nebel schwebende Kreatur mit wilden Haaren, die ihn böse anfunkelt
- Alasdair nimmt einen Umweg nach oben, um zur Quelle zu kommen, trifft auf wenig Widerstand
- Phylis und Glenn beschäftigen unten die Untoten mit illusionären Wänden und Flammenangriffen (Fire Bolt und Green-Flame Blade)
- Glenn sichert ein Seil am Balkon, kommt uns beim Gang zur Hilfe
- Alasdair schlägt sich oben durch, leider mit Donnerknall, was ein paar Gegner auf ihn lenkt; währenddessen tobt unten im Gang der Kampf
- die Zombies erweisen sich als recht widerstandsfähig während die Skelette unter unseren Schägen eingehen; Alasdair springt in hohem Bogen über die Skelette, verhaspelt sich aber in dem Chaos etwas mit dem Ritual
- ein weiterer Riß im Westen, die Gruppe rennt hin während Alasdair
- im Westen sind Schatten, Liadhain untersützt Glenn beim Ritual, die dies gemeinsam mit Alasdair über mentale Verbindung aufrechthält
- bedrängt von Feinden schaffen es die beiden mit Ach und Krach, das Ritual zu beenden
- Phylis brieft Gwenn kurz bezüglich des Konflikts zwischen Menschen und Zwergen