One-Shot's
Unzählige System zieren mein Bücherregal, die meisten jedoch leider ungelesen. Um diesen Missstand zu beheben, habe ich begonnen neben meiner Campaign One-Shot's einzubinden, um neue Systeme auszuprobieren.
Bis jetzt hat dieses Konzept auch gefruchtet und wir haben auf diesem Weg einige sehr schöne Rollenspiele kennengelernt (ala Savage Worlds und Lejendary Adventure).
Die Bewertungen entsprechen natürlich nur MEINER MEINUNG und würde mich auf einen Erfahrungstausch und Diskussionen mit anderen freuen. :)
Achja, die Tabelle ist nach Review-Datum "Sortiert". Der neueste Test ist immer ganz oben! ;)
Leider war ich in letzter Zeit sehr schleißig und habe schon lange keine neuen System hinzugefügt. Ich habe nun zumindest die Namen eingetragen, die Bewertungen folgen (hoffentlich) bald.
Name | Anmerkung | Bewertung |
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Pathfinder 2E | Komplexe D&D Variante mit tonnen an Optionen und einem 3-Action Kampfsystem. Mir persönlich zu crunchy, aber eine gute Variante für Leute die etwas Regelintensivers bevorzugen. | |
Cairn | Minimalistisches OSR Spiel, mit klassischen Feeling ohne dessen brutale Tödlichkeit. Einige besonderheiten wie limitiertes Equipment, keine Angriffswürfe und guten Regeln für multiple Angreifer und Initiative. Klassen- und Levellos, primär Equipmentgesteuert (incl. Magie). | (+1 für One-Shots) |
Star Trek Adventures | Simuliert das Star Trek Feeling perfekt, ist durch mehrere Pools und Subsystemen aber manchmal etwas mühsam. | |
Fragged Empire 2E | Gute Sci-Fi Welt, aber das System grenzt an unspielbarkeit. Es ist zu kompliziert und mit einem sehr unspaßígen und seltsamen Schadenssystem. | |
Coriolis | Sehr interessante Sci-Fi Welt mit Arabischen Unterton. Basiert auf dem Mutant Year Zero System aber mit Fragwürdigen Änderungen am Kampfsystem. | |
EZd6 | Extrem spaßiges, kleines Fantasysystem mit coolen Klassen und sehr unterschiedlichen Magiearten. Benötigt keine Werte hat aber kein Steigerungssystem ist also eher was für One-Shots und kurze Abenteuerserien. | |
Talisman Adventures | Basierend auf dem Brettspiel mit vielen guten Ideen (Player only Rolls, superbe Henchmen-Regeln,..). Die Welt ist etwas gewöhnungsbedürftig. | |
Aeon-Trinity 2E | Tolles Sci-Fi/Supers Setting, aber sehr unbalazierte und mühsame Regeln. | |
Stars without Number | Sci-Fi mit extrem viel Spielleiterhilfen. Ist größtenteils zu OSR und Traveller kompatiel. Schnell und einfach, lässt aber etwas flair missen. | |
Agon 2E | Griechische Helden versuchen die größten Heldentaten zu vollbringen. Sehr Methodisch, ala Blade in the Dark und damit auch gut im Episodenplay. Rollenspiel wird aber durch die ganze Methodik unterbrochen. | |
Knave | Minimalistisches Fantasy System, mit großartigem OSR Flair und Kompatiblität. Enthält auch viele nützliche Zufallstabellen. | (+1 für One-Shots) |
Slayers | Pre-Industrieller Monsterjäger, mit Klassen die ihre eigenen Würfelsysteme haben um das Flair des Gunslingers, Aracanist, etc. gut einzufangen. Gute Ideen aber leider noch unausgereift und schlecht balanziert. | |
The Mutants of Ixx | Ein Mini Mutant-Apocalypse System, das die Stimmung super einfängt und gleich ein Mini-Setting, ein Abenteuer und einige Hooks mitliefert. Aber Vorsicht, es ist sehr tödlich und Körperteile verliert man ausergewöhnlich schnell (passend zum Setting). | (+1 für One-Shots) |
Band of Blades | Eine Adaption von Blade in the Dark, in dem eine Armee sich quer durch den Kontinent in Sicherheit kämpfen muss, weil das Böse gewonnen hat. Sehr Militaristisch und wechselst zwischen Traditionelen Missionen und Armee-Management. Atmosphärisch und interessant, aber das System ist Spielerseitig sehr frustriernd! | |
Scion 2E | Interessante Gott-Werdungs Geschichte in der Moderne, mit viel Background. | |
Savage Worlds Adventure Edition | Eine Unzahl an gut durchdachten Verbesserungen, an einem auch so schon großartigen (spaßigen und universellen) System. | |
Black Hack 2E | Ein modernes, extrem günstiges, OSR mit vielen interessanten Ideen und einer menge an tollen Zufallstabellen | |
Blade in the Dark | Laser-Fokused Heist-System, indem man versucht seine Bande immer Einflussreicher zu machen. Sehr ungewöhnliches Setting und System. Das Spiel selbst wird in verschiedenen Brettspielartigen Phasen gespielt und die eigentlichen Heists werden per Flashbacks statt Planung durchgespielt.'' | |
Wrath and Glory | Neueste Fassung von Warhammer 40k Rollenspiel. Erinnert sehr an ein gestreamlintets Mutant Chronicles 2D20 System. Ermöglicht schon ziemlich viele unterschiedliche Charaktere im Grundbuch. | |
City of Mist | Sehr gut adaptiertes Apocalypse World Game in einem ungewöhnlichen Street-Level Supers / Noir Setting. | |
Legacy 2E | Ein sehr ungewöhnliches postapokalytisches PbtA Spiel, das teilweise über Generationen spielt und in dem es "Zoomstufen" von persönlichen Spiel und dem Spielen der Familie gibt. | |
Beyond the Wall | Eine sehr stimmungsvolle D&D Variante mit sehr guten Lifepath und Adventure Generation. Braucht keine Vorbereitung. Nutzt allerdings noch eine sehr alte D&D Version mit alle ihren Kinks (mal hoch mal niedrig würfeln, Unterschiedliche XP,..) | |
Tiny Dungeon 2E | Ein sehr leichtes Spiel das ohne Werte auskommt und trotzdem eine interessante Charaktergenerierung und Steigerung erlaubt. | |
Tails of Equestria | Ein regelleichtes "My little Pony" Spiel für groß und klein. Bringt die Stimmung und Ziele der Show gut ins System ein. Für Fans des Genres ein großartiges Spiel. | |
Index Card RPG | Ein sehr schnelles, einfaches Regelsystem mit zwei inkludierten Settings. Hat einen großartigen Spielleiterteil! | +1 Stern für One-Shots |
Advanced Fighting Fantasy 2E | Old-School Spiel, mit sehr viel Flair, guter Spielbarkeit und sehr interessanten Ideen. | |
Conan 2d20 | Gute (bislang beste) Conan Adaption, aber leider etwas zu crunchy, | |
Blade of the Iron Throne | ||
Anima | Viel Flair, aber sehr chaotisches System mit zu viel Rechnereien. | |
7th Sea 2E | Tolle Welt im Renaissance Stil ala die Muskettiere, aber das System ist sehr ungewöhnlich ohne vernünftig erklärt zu werden. | |
Leverage | Interessantes Heist-Spiel mit dem Cortex Plus System, das aber schlecht dafür adaptiert wurde. | |
Shadowrun Anarchy | Eine vergleichsweise Regelleichte Version von Shadowrun mit extrem vielen Charaktere und One-Page Adventures um gleich loszulegen. Leider wird im Buch vieles nicht vernünftig erklärt und ist chaotisch aufgebaut. | |
Crimson Dragon Slayer | ||
Sorcerers and Sellswords | ||
DSA 5E | DSA wie man es kennt ... leider noch immer viel zu crunchy. | |
Chronicles of Darkness | ||
Firefly | Interessantes Würfelsystem mit starken Storytelling Charakter in einem großartigen Setting. Benötigt einiges an Zeit um die Nuancen zu verinnerlichen. | |
Chronos | ||
Legend of the 5 Rings 4E | ||
Tall Tales | ||
Traveller | ||
Mutant Chronicles 2d20 | Coole Adaption des actionreichen Sci-Fi Settings, leider etwas zu viel Crunch, vor allem als GM. | |
Fantasy Age | ||
Shadows of the Demon Lord | Eine tolle Mischung aus D&D und Warhammer Fantasy. | |
New Fire | ||
Fragged Empire | Sehr interessantes Setting, viele Anpassungsmöglichkeiten und mit taktischen Boden- und Schiffskampf. Ist aber leider viel zu Crunchy und langgezogen. | |
OVA | ||
Mutant Year Zero | ||
Exemplars and Eidolons | ||
Black Hack | ||
Godbound | ||
Earthdawn Age of Legends | ||
Numenera | ||
DnD 5E | 5E ist einfach, flott, hat ein paar Interessante Ideen (Advantage/Disadvantage, Proficiency, ..) und ist relativ gut ausbalanciert, gibt aber viele Verbesserungen und die taktischen Möglichkeiten von 4E auf. Wenn man ein gut durchdachtes RPG mit Old-School Feeling haben will, dann kann ich diese Edition jedenfalls sehr empfehlen. | |
Western City | Ein GM-loses RPG, mit einem interessanten System für die Erschaffung der Charaktere, NPCs und Szenarios. Leider sind die Regeln einschränken und schwammig zugleich. | |
Adventurers | Ein Fantasy-System das auf 4 Seiten alles beinhaltet was man benötigt, inkl. interessanten Erschaffungs und Magiesystem. Die Charaktere sind langfristig (mit XP) aber eventuell zu stark. | +2 Sterne für One-Shots |
Mutants and Machineguns | Ein apocalyptisches RPG mit viel Humor und Mutationen. Das Kampfsystem erinnert an japanische RPGs hat aber leider wenig Tiefgang. | +1 Stern für One-Shots |
Whitehack | Eine OD&D Variante mit einigen interessanten Charakter und Magie-Änderungen. Ist teilweise sehr konfus und hat wenig Richtlinien. | |
World of Dungeons | Eine vereinfachte Version von Dungeonworld, die sich toll für One-Shots eignet, man sollte Dungenworld jedoch schon gut kennen. | +2 Sterne für One-Shots |
Star Wars: Edge of the Empire | Sehr umfangreich mit Schwerpunkt auf Schmuggler. Hat einige interessante Ideen (Obligations), aber manche Regeln sperren sich mit dem Setting, man kann keine echten Jedis spielen und das Würfelsystem ist relativ langsam. | |
13th Age | Eine großartige D&D Variante mit einem kartenlosen, aber trotzdem taktischen Kampfsystem, sehr unterschiedlichen aber balanzierten Klassen und einigen einzigartigen Charakter-Storyelementen. Das Buch selbst beinhaltet alles was man braucht, inkl. Welt, Monstern und Magischen Gegenständen. | |
Shadowrun 5 | Siehe Shadowrun 4, jedoch mit deutlich verbesserten Regeln. Vor allem im Bereich Matrix und Kampf. | |
Fate Core | Ein Universelles sehr Storylastiges Spiel mit vielen Interessanten Konzepten. Lässt sich wirklich für alle Genres verwenden und spielt sich sehr schnell. | |
Fate Accelerated | Siehe Fate Core, jedoch noch leichter und schneller. Primär für One-Shots gedacht. Ist kompatibel zu Fate Core. | |
Ultramodern 4 | Ein DnD4 Supplement für moderne Settings. Großartige Ideen und sehr umfangreich, manche Regeln und Fähigkeiten jedoch nicht ausgereift. | |
Hero Basic | Ein sehr komplexes Universelles Regelwerk. Sehr flexibel und durchdacht aber nur etwas für extreme Crunch-liebhaber und manche Regeln sind für heutige Verhältnisse sehr unintuitiv. | |
Apocalypse Prevention Inc | Lustiges Monsterjäger Rollenspiel ala Man in Black vs. Dämonen. Hat sehr umfangreiches Tick-based Kampfsystem, was sich vom realtitätsgrad ein wenig mit den restlichen Settings spießt. | |
Airship Pirates | Hat eine coole Mischung aus Steampunk, Zeitreisen und Judge Dreed. Aber so gut das Settings ist, so schlecht ist das System. Es ist unausbalanciert, umständlich und es unterstützt viele der Settingsbesonderheiten nicht (Mad Science). | |
Dungeon World | Regelleichtes Old-School Feeling mit sehr interesanten Klassen und einen unkonventionellen, storyorientierten Kampfsystem. Sehr einfach zu meistern und trotzdem spaßig für Spieler. | |
Shadowrun 4 | Bietet einen sehr coolen Cyberpunk/Fantasy Background und extrem viel Material für detailverliebte Charaktere. Der hohe Crunch-Faktor wird aber viele abschrecken. | +1 Stern für Crunch-Liebhaber |
The Regiment: Colonial Marines | Ein kleiner, freier Apocalyplse World Hack für "Aliens". Überraschend Taktisch und sehr viel flair. Aber nur für One-Shots und Mini-Campaigns geeignet. | |
Old Skool Redux | Ein leicht chaotisches aber dank dem Humor und den Pokerchipselementen ein sehr Spaßiges System das sich gut für One-Shots und kleine Campaigns eignet. | |
ICONS | Ein schnelles Superheldenspiel mit toller (zufälliger) Charaktergenerierung und interessanten Regeln. Für Campaigns hat es aber eventuell zu wenig Regeltiefe und nur sehr rudimentäre Steigerungsregeln. | |
Werewolf The Forsaken | Großartiges Setting das sich toll für Campaigns eignet, mit einem schnellen aber eher langweiligen System im Hintergrund. | |
Dungeon Crawl Classic | Wunderschönes Retro Spiel mit viel Inhalt und sehr interessanten Regelungen (durchdachte Kriegerklasse, gefährliche Magie,..). Die Regeln sind einfach, aber es gibt viele Tabellen, die wichtigsten vorher auszudrucken ist fast Pflicht. Der extrem hohe Zufallsfaktor ist ein Plus für One-Shots aber bei Campaigns mit Vorsicht zu genießen. | +1 Stern für One-Shots |
Advanced Fighting Fantasy | Simples aber flexibles Old School Spiel mit viel Flair, 4 verschiedenen Magiearten und einer Menge Spaß. Einzig der nicht ganz durchdachte Kampf (Fernkampf und Bewegung sind seltsam) und die nicht perfekte Equipment-Balance halten mich von 5 Sternen ab. | |
Labyrinths and Lycanthropes | Sehr lustiges Spiel bei dem keine Vorbereitung notwendig ist. Es gibt einen rotiertenden GM, eine gemeinsame Monstererschaffung und ein Zufalls-Dungeongenerierungssystem. Genau das richtige wenn man sich mal so richtig austoben will. | |
Tales of Blades and Heroes | Fantasysystem mit Punkteerschaffung. Deckt sehr viele Charaktere ab, besitzt ein spannendes Würfelsystem das auf Risiko aufbaut und das Magiesystem ist einfach aber sehr flexibel und äußerst interessant. | |
7. Sea | Interessantes Würfelsystem, taktischer Kampf und eine schönes Musketeer Setting. Das Erschaffungssystem ist jedoch veraltet und kann leicht zu extremfällen führen. | |
Dungeon Squad | Frei, extrem einfach, schnell und mit witziger Erschaffung. Toll für One-Shots aber leider zu wenig crunch für Campaigns. | +2 Sterne für One-Shots |
Aborea | Toll ausgestattetes Anfängerrollenspiel zum günstigen Preis. System und Erklärungen sind optimal für Anfänger, für erfahrene Spieler bietet es aber leider nichts neues. | +2 Sterne für Anfänger |
The Secret Fire | Old-School mit sehr interessanten Twists, furchteinflössenden Texten und einigen recht neuen Ideen. Das 300 Seiten Werk umfasst wirklich alles was man zum spielen braucht und macht extrem viel Spaß. | |
Space Pirates | Ein spaßiges gratis RPG, mit tollen Background und interessantem Erschaffungssystem. Die Regeln sind aber zum Teil verwirrend und wirken teilweise noch nicht ausgereift. | |
DSA 1.Edition | Ein herrlich simples Spiel mit großen Old-School Flair. Einige Regeln sind sehr ungewöhnlich für heutige Zeit (Bruchfaktor, Kampf mit mehreren Gegenern), bereichern aber das Spiel. Leider hat es sehr unausbalanzierte Ausrüstung und Klassen. | |
Dungeonslayers 4 | Gegenüber der 3. Edition hat es einige Optionen mehr und der Kampf ist deutlich interessanter geworden. Für Campaigns ist es jetzt definitiv besser, für One-Shots sollte man wegen der Optionsfülle jetzt aber auf vorgefertigte Charaktere setzten. | |
Promethean (WoD) | Ein sehr interessantes Setting, besonders für kleine Gruppen. Die Vorgaben für die Campaigns sind großartig, aber das Setting ist zu spezifisch um genug Reiz für mehrere Campaigns zu bieten. | |
Barbarians of Lemuria | Ein gut funktionierendes, recht umfangreiches Sword and Sorcery RPG. Es fehlen jedoch besondere Merkmale die ihn zu einem 5 Sterne System hervorheben. | |
The Supercrew | Ein sehr einfaches Superheldenspiel das als Comic erklärt wird. Es hat eine sehr interessante Mechanik und ist großartig für One-Shots, für Campaigns ist es jedoch nicht geeignet und ein paar Regeln sind unklar. | |
Mythic Game Master Emulator | Ein System das dem Meister beim Improvisieren hilft und sogar ein GM-loses Spiel ermöglicht. | |
RISUS | Ein schnelles Spiel das Cliches statt Fertigkeiten verwendet. Leider ist das Würfelsystem unausgegoren. | |
Dragon Age (Box 1) | Ein schnelles und spaßiges System für Einsteiger. Für alte RPG-Hasen und längere Campaigns bietet die erste Box jedoch zu wenig Material. | |
Dungeonslayers 3.5 | Ein sehr simples und extrem schnelles deutsches Gratis-System, mit überraschend viel Support (Erweiterungen, Abenteuer, etc.). Es ist optimal für One-Shots, aber bietet für Campaigns zu wenig tiefe. | +2 Sterne für One-Shots |
The Riddle of Steel | Hat das realistischte Kampfsystem aller RPG's und die großartigen "Spiritual Attributes" eingeführt. Leider ist der Lampf so komplex das es kaum zu spielen ist wenn die Spieler die Regeln nicht ausreichend beherschen. | |
Ars Magica 5E | Stimmungsvoll und sehr interessanter/ungewöhnlicher Campaign Fokus, ist jedoch sehr komplex. | |
Hackmaster Basic (5E) | Hoher Zufallsfaktor, langwierige Charaktererschaffung und umständlicher Kampf machen leider die gute Old-School Stimmung zunichte. | |
Maptool | Maptool ist kein Rollenspiel, aber ein extrem mächtiges Tool für Onlinespiele oder zum Projezieren der Karten auf einen Projektor/Zweitmonitor. | |
3:16 | Sci-Fi War ala Starship Troopers. Sehr spaßig, es fehlt jedoch ein wenig tiefe für ein "richtiges" Rollenspiel. | |
BD&D (77-er Edition) | Sehr ähnlich der 74-er Edition, jedoch deutlich weniger Umfang dafür aber ein sehr interessantes Initiative System. | |
Star Wars Saga Edition | Das beste Star Wars System bis jetzt, jedoch recht teuer und manche Regeln passen noch nicht 100%-ig. | |
D&D 4E | Viel einfacher zu Meistern als D&D3 und sehr spaßiges Power-/Healing-system. | |
Dark Heresy | Viel Flair, jedoch sehr teuer, die Charaktererschaffung verliert sich im Detail und das Equipment ist sehr unausbalanziert. | |
Marvel | Würfelloses Superheldenspiel mit viel Flair jedoch schwierig zu Meistern. | |
Agon | Ein Spiel bei dem sich jeder versucht als GRÖßTER Held in die Griechische Geschichte einzugehen. | |
OD&D (74-er Edition) | Einfach und gleichzeitig umfangreich, manche Regeln jedoch nicht mehr zeitgemäß. | |
MicrolightD20 | Absolut einfache D20 Variante, besonders gut für Einsteiger geeignet. | |
Castles & Crusades | Ein stark vereinfachtes D&D, ist leicht für OD&D Abenteuer verwendbar. | |
D&D 3.x | Das bekannteste, aber auch eines der komplexesten RPGs am Markt. | |
Savage Worlds | Ein universelles Rollenspiel mit (überraschend) viel Flair und Spaß. | |
Warhammer Fantasy 2E | Sehr stimmungsvolles Fantasy RPG. | |
HeroQuest | Das RPG zu Glorantha mit vielen neuartigen Ideen, jedoch recht abstrakt. | |
Midgard | Das älteste deutsche Rollenspiel, leider (trotz diverser Revisionen) das schlechteste RPG das ich bislang gespielt habe. | |
Wushu | High Cinematic pur, jedoch zu anstrengend für lange Session. | |
Buffy | Vielleicht die beste Umsetzung einer Serie zu einem Rollenspiel. | |
Donjon | Spaßiges Back to the Dungeon - RPG in dem die Spieler fast soviele Möglichkeiten haben wie der Meister. | |
All Flesh must be Eaten | DAS Zombierollenspiel schlechthin. | |
Exalted 1st Ed. | Episches Anime von feinsten... | |
Big Eyes, Small Mouth 2nd Ed. | Universelles Anime RPG. Hat viel Flair und ist vielseitig, kann aber schnell unausbalanziert werden und die Charaktersteigerungen sind problematisch für eine längere Campaign. | |
Lejendary Adventure | Gary Gygax's neues Fantasy RPG. Hat VIEL Flair und ist sehr einfach zu spielen und Meistern. |