ARON

ARON

Einleitung:

ARON ist ein einfaches, schnelles und universellen Rollenspiel, das dafür optimiert wurde neuen Spielern unser Hobby zu zeigen und ungewöhnliche Abenteuer zu ermöglichen ohne dem Spielleiter Kopfschmerzen zu bereiten.

Eine weitere Stärke spielt es bei spontanen Abenteuern aus, da die Kurzfassung der Regeln auf eine einzelne Seite passt, die man leicht in der Tasche oder am Smartphone/Tablet verstauen kann und nur sechsseitige Würfel benutzt die in keinem Haushalt fehlen sollten. Somit kann man alles Essenzielle jederzeit bei sich haben und es ist auch eine kleine Abschnitt enthalten der bei spontanentscheidungen helfen sollte.

Doch eine Warnung vorweg, ARON ist zwar optimal für unerfahrene SPIELER, aufgrund der Offenheit der Genres und vor allem der Charakterkonzepte, ist das Spiel nur für Spielleiter geeignet, die es gewohnt sind spontane Entscheidungen zu treffen und mit ungewöhnlichen Situationen umgehen können.

Der Name des Systems ist übrigens eine Anspielung auf NORA, der Namen meiner zehnjährigen Nichte, für die ich dieses System Entworfen habe. Ursprünglich wollte ich es als Akronym verwenden, aber dann aber dann ist mir nichts vernünftiges Eingefallen… ;)

Downloads:

Grundsystem
DokumentVersionAnmerkungen
Hauptdokument2.2sechsseitige Langfassung mit Erklärungen und Beispielen
Kurzfassung2.2einseitige Kurzfassung mit allen Regeln
Charakterblätter2Charakterblätter für Einzelabenteuer und Kampagnien. Inkludiert auch Beispielcharaktere
Erweiterungen
DokumentVersionAnmerkungen
Optionalregeln23-Seiten PDF
ARON-Fantasy0.5Beta Version der Fantasy-Genreerweiterung, PDF
ARON 1.x (alte Version)1.xZip-Datei mit allen Dokumenten von ARON 1.x, für Leute die klassische Kampfregeln bevorzugen

Versionsänderungen:

Hauptdokument und Kurzfassung
V 2.2 (29. Aug. 2011)
Entscheidungswurf eingefügt. Texte überarbeitet und Design der Kurzfassung geändert.
V 2.1 (20. Juni 2011)
Fallen und Einleitungstext überarbeitet.
V 2.0 (10. Feb. 2011)
Komplette Überarbeitung des Kampfsystems inkl. Anpassung der Monster und anderen Regeln.
V 1.3 (21. Nov. 2010)
Charaktererschaffung ist jetzt flexibler.
V 1.2 (5. Juli 2010)
"Riskante Manöver" und "Erfahrungstufen" sind nun reguläre Regeln, die anderen optionalen Regeln wurden gelöscht. Das Kapitel Monster beinhaltet jetzt auch Fallen.
V 1.1 (23. Juni 2010)
ARON wird nicht länger als Kürzel verwendet ("A' Rollenspiel ohne Namen" ist nicht gut angekommen ;) ).
V 1.0 (22.Juni 2010)
Veröffentlichung des Systems
Optionalregeln
V 2.0 (10. Feb. 2011)
Anpassungen an das neue Kampfsystem und eine Regel für "Erschöpfung"
V 1.2 (21. Dez. 2010)
Bis auf "heroischere Proben" und "tödlicherer Kampf" hat sich alles geändert ;)
V 1.1 (21. Nov. 2010)
Einige Regeln zur Charaktererschaffung wurden ins Hauptdokument übernommen.
V 1.0 (5. Juli 2010)
Die Optionalregeln sind erweitert worden und als eigenständiges Dokument veröffentlicht worden.
ARON-Fantasy
V 0.5 (20. Juni 2011)
Die erste Fassung von ARON-Fantasy freigegeben (Eigenschaften, Regeln, Monster und Beispielcharaktere).